AST BUKULJCI ARANDJELOVAC
Dana 07.03.2023 Mesto : Arandjelovac
Sadržaj
1. KO DONOSI I ŠTA DEFINIŠE OVAJ PRAVILNIK ? 5
1.1. koje oblasti reguliše ovaj pravilnik 5
2.1. Šta je Airsoft , osnovni ciljevi 5
2.2. Osnovni ciljevi Airsofta 6
2.6. Ko može da se bavi Airsoft-om? 6
2.7.1. Energija ispaljivanja 7
3. PRAVILA LIČNE BEZBEDNOSTI 7
3.3. Obeležavanje pogođenih igrača 8
3.4. Obeležavanje moderatora i posmatrača 8
4. BEZBEDNO RUKOVANJE REPLIKAMA 8
5. MERENJE ENERGIJE I BRZINE PROJEKTILA 10
6.2. Puškomitraljezi i mitraljezi 11
6.4. Bacači granata i podcevni bacači granata 12
7.2. Signaliziranje pogotka 14
7.3. Ulazak u igru i izlazak iz igre 14
7.7. Tiha eliminacija (SILENT KILL) 15
7.8. Zabrana gađanja na slepo (BLIND SHOT) 15
7.10. Zabrana fizičkog kontakta 16
7.12. Dejstvovanje kroz prepreke 16
8. DOPUNSKA PRAVILA ( UČESTVOVANJE NA SUSRETIMA, OGANIZOVANJE SUSRETA ) 17
8.1. Učestvovanje na susretima, ponašanje članova 17
8.1.1. Odazivanje na poziv organizatora 17
8.1.2. odlučivanjem vecine se odlučuje o učešću na susretima 17
8.5. Kultura igranja - Fair Play 18
8.6. Pravila oblačenja – Dress Code 18
8.7. Kontrola propozicija od strane TEAM LIDERA 18
10. Kršenja pravila i kazne 20
10.2. Kršenja pravila na terenu 20
10.3. Kazne koje može moderator da donese su: 20
10.4. Kršenja pravila van terena 21
-
KO DONOSI I ŠTA DEFINIŠE OVAJ PRAVILNIK ?
-
koje oblasti reguliše ovaj pravilnik
Pravilnik reguliše pravila i odnose u airsoft disciplinama i događajima.
skladu sa statutom AST Bukuljci i važećim zakonima Republike Srbije.
-
Opšta pravila
Pravilnik definiše opšta pravila ponašanja na Airsoft susretima i drugim
Događanjima vezanim za Airsoft u Republici Srbiji sa ciljem da se uspostave osnove za bezbednu,
kulturnu i društveno prihvatljivu igru. Svako ko želi da učestvuje na airsoft susretima i drugim
dogadjanji ma vezanim za Airsoft u Srbiji dužan je da se upozna sa ovim pravilima i dužan je da ih
poštuje.
-
Posebna pravila
Pravilnik je otvoreni dokument, što znači da je moguće primenjivati strožija pravila od onih navedenih u
njemu. Posebna pravila, dopune pravila i načini igre se mogu menjati i dopunjavati samo ukoliko se
time ne ugrožava bezbednost učesnika i ako nisu u suprotnosti sa opštim pravilima. Posebna pravila
organizator treba naglasiti prilikom najave susreta, i treba skrenuti pažnju na njih pre početka samog
susreta.
-
OSNOVNO O AIRSOFT-u
-
Šta je Airsoft , osnovni ciljevi
-
Airsoft je bezbedna, nenasilna strateško-taktička igra, koju širom sveta igraju
hiljade ljudi, pridržavajući se svih relevantnih zakona. Airsoft ne propagira rat i oružane sukobe, to je
samo igra.
Airsoft je rekreativno - takmičarski sport.
-
Osnovni ciljevi Airsofta
- Razonoda
- zabava
- Rekreacija
-
Ko može da se bavi Airsoft-om?
Airsoftom mogu da se bave sve punoletne osobe koje to žele i spremne su da se pridržavaju ovog
Pravilnika. Airsoft igrači ili Airsofteri ne predstavljaju nikakvu vojnu, paravojnu, političku ili etničku
grupaciju.
1) Licima mlađim od 18 godina je zabranjeno učestvovanje na Airsoft susretima koje organizuju
članovi Airsoft zajednice Srbije.
2) Airsoft igrači pristupaju igranju airsofta samoinicijativno i na sopstvenu odgovornost.
3) Airsoft igrači snose punu materijalnu i krivičnu odgovornost za svoje postupke na terenu i van njega
a vezano za poštovanje bezbednosti igre, pravila igre, poštovanje svih učesnika na susretima tj drugih
igrača kao i osoba koje nisu učesnici u igri (civili, posmatrači, organizacioni tim, moderatori)
4) Airsoft igrači snose punu odgovornost za predstavljanje Airsofta u javnost.
5) Airsoft igrači na Airsoft sceni Srbije mogu nastupati individualno (freelancer-i), udruženi u timove
(tj udruženja), ili udruženi u saveze više udruženja i/ili pojedinaca.
-
Airsoft replike
Značenje reči Airsoft upućuje na replike pravog oružja sa niskom energijom za ispaljivanje kuglica od
veštačkih materijala. Airsoft replike su replike pravog oružja, ali se po funkcionalnosti i konstrukciji u
potpunosti razlikuju od pravog oružja i ni na koji način se ne mogu prepraviti u pravo oružje jer su
načinjene od potpuno drugačijih materijala. Isključivo je dozvoljeno korišćenje replika za ispaljivanje
6mm plastičnih (ili Bio-razgradivih) kuglica, proizvedenih u serijskoj proizvodnji, ili opremljenih istim
mehanizmima.
1) Zabranjene su Airsoft replike koje ispaljuju kuglice prečnika 8mm.
2) Dozvoljeno je modifikovanje replika samo ako se ne menja njihova polazna namena i uloga.
Ukoliko niste sigurni za neku modifikaciju da li je dozvoljena ili nije, konsultujte Savez.
3) Dozvoljena je nadogradnja replika dodacima koji su predviđeni za odredjeni tip replike npr taktički
sistemi kačenja dodataka tzv RIS (za baterijske lampe, rukohvate, kućišta baterija, dodatne nišanske
sprave i sl).
4) Bilo kakvo drugo oružje je takođe zabranjeno (vazdušne puške, startni pištolji, vatreno oružje i
svako drugo oružje koje ne spada u Airsoft replike).
-
Energija ispaljivanja
Automati i
jurišne puške..........................................................................................400 fps snage 1,48J
Puškomitraljezi
i mitraljezi...............................................................................................450 fps snage 1,85J
Precizne
puške / DMR...........................................................................................500 fps snage 2,3J
Snajperske
puške......................................................................................................600fps snage 3,3J
-
Nišanske sprave
Dozvoljene su sve vrste nišanskih sprava osim laserskih. Detaljnije o kategorijama airsoft replika u
tački 5.
-
PRAVILA LIČNE BEZBEDNOSTI
-
Zaštita za oči
-
Obavezno-ali OBAVEZNO je nošenje zaštitnih naočara od dolaska na susret, na celom terenu na kojem se susret održava, i tokom celog susreta, kako za igrače tako i za sve posmatrače, fotografe i ostale civile.
Skidanje zaštitnih naočara za vreme susreta je NAJSTROŽIJE ZABRANJENO!
Pucanje u lica bez zaštite za oči je NAJSTROŽIJE ZABRANJENO! U slučaju da se na terenu nađe lice bez adekvatne
zaštite za oči, igra se momentalno zaustavlja!
-
Zaštita za lice
U zgradama i zatvorenim prostorima tzv. CQB igrama, preporučljivo je nošenje zaštite za lice. Zaštita
za lice treba pružiti potpunu zaštitu lica, ili najmanje zaštitu zuba učesnika. Na susretima nije obavezna
ali se svakako preporučuje.
-
Obeležavanje pogođenih igrača
Marama narandžaste ili crvene boje (min 40x40cm) za istupanje iz igre (kill-rag) je obavezna za sve
Airsoft igrače.
-
Obeležavanje moderatora i posmatrača
Osobe koje ne učestvuju u igri a mogu da se nađu na terenu: organizatori, moderatori, fotografi, itd, su
obavezni da uz propisanu zaštitnu opremu nose i fluorescentni prsluk žute boje. Izuzetak su “in game”
moderatori ali i oni moraju nositi karakteristično obeležje sa kojim su upoznati svi.
Gađanje osoba koje su jasno obeležene i nisu učesnici igre je najstrožije zabranjeno. Organizator igre može da ograniči broj gledalaca i njihovo kretanje. Fotografi , kamermani svoji m aktivnostima na terenu ne smeju nikako da
remete igru!!
- Ostala zaštitna oprema
Za smanjenje bilo kakvih povreda preporučljivo je da se ostavlja što manje nezaštićenih delova tela.
Uniforma, rukavice, kape ili kacige, udobna obuća sa visokom sarom, štitnici za kolena i laktove se
preporučuju.
-
3.6 Pirotehnika
Upotreba pirotehničkih sredstava je zabranjena osim dimnih uložaka koji su dozvoljeni.
-
Nezgode
Ukoliko u toku igre dođe do nezgode za koju je potreban medicinski tretman, igru odmah prekinuti i
obavestiti organizatora susreta!
-
BEZBEDNO RUKOVANJE REPLIKAMA
Airsoft replikama je dozvoljeno samo gađanje u određenu metu, nasumično opaljivanje nije bezbedno i
stoga je nastrožije zabranjeno. Gađanje u igrače koji su van igre a vidno su i propisno obeleženi kao i u
vidno obeležene posmatrače je takođe NAJSTROŽIJE ZABRANJENO.
Truditi se da se prema replikama ophodi kao da su pravo oružje, a u skladu sa time se uvek i
ponašati.
-
Transport replika
Airsoft replike se transportuju ispražnjene i zakočene, odvojene od municije koja se koristi za iste, i
tako da neovlašćena lica ne mogu da dođu do njih. Predlaže se i odstranjivanje baterije prilikom
transporta i odlaganja.
Predlaže se ispuštanje pogonskog gasa pre transporta kod replika koje rade na gas. Replike
obavezno transportovati u adekvatnoj torbi ili kutiji.
-
Na susretima
Pre početka susreta i uvek van igre obavezno je korišćenje zaštite koja je ugrađena u replike. Replika
treba biti zakočena uvek kad se ne gađa meta.
-
Stavljanje okvira
Samo po početku igre a na zahtev organizatora dozvoljeno je stavljanje okvira u repliku.
-
Bezbedno opaljivanje
Gađanje van igre je dozvoljeno isključivo na mestu koje je propisano od strane organizatora susreta, u
bezbednom pravcu.
-
Rukovanje replikom
Replikom rukovati uvek kao da je napunjena. Kada god je moguće cev replike uperiti u bezbednom
pravcu, nikako ne mahati replikom prema ostalim učesnicima. Pre opaljivanja, proveriti pozadinu
gađanog objekta.
Prst spuštati na obarač samo u slučaju da imamo metu na vidiku, u svim ostalim slučajevima prst držati
dalje od obarača.
-
Vađenje okvira
Po završetku igre, bez posebnog naglašavanja izvaditi okvir, u bezbednom smeru opaliti jedinačno
nekoliko puta i zakočiti repliku.
-
Replike i Alkohol
Najstrozije Zabranjeno je korišćenje replika u alkoholisanom stanju ili pod uticajem bilo kakvih psihoaktivnih
supstanci.
-
Gađanje životinja
Airsoft replikama je najstrožije ZABRANJENO gađati bilo kakve životinje!
-
MERENJE ENERGIJE I BRZINE PROJEKTILA
-
Energija i brzina
-
Merenje snage replika tj brzine kuglica se vrši uređajem koji se naziva hronometar a samo merenje se naziva „hroniranje“. Na airsoft sceni Srbije ovo merenje se vrši
isključivo sa kuglicama od 0,5 g. I primenjuje se tabela predhodno pomenuta za dozvoljene brzine I snage BB kuglice
maksimalne dozvoljene brzine i energija projektila se NE SME PREKORAČITI
Dozvoljeno je odstupanje od +5fps zbog moguće merne greške samog uređaja i varijacija u težini
kuglica.
Gasne replike (HFC-134a, green gas, Ugljen dioksid, itd.) se mere na licu mesta, sa gasnim
kontejnerima na temperaturi okoline.
- KATEGORIJE AIRSOFT REPLIKA
Airsoft replike oponašaju izgled i funkciju pravog naoružanja i u tom smislu se treba truditi da replika
liči na konkretno oružje po kom je rađena. Replika ulazi u određenu kategoriju prema onome šta
oponaša u realnom životu. Airosft replike se po snazi projektila svrstavaju u sledeće kategorije: pištolji,
automati i jurišne puške, mitraljezi, DMR i snajperi.
Igranje replikama u zatvorenom prostoru dozvoljeno je samo za kategorije: pištolji i automati i jurišne
puške, i za njih je u zatvorenom prostoru obavezna isključivo jedinačna paljba. Rafalna paljba u
zatvorenim prostorima dozvoljena je isključivo replikama koje i maju snagu ispod 300FPS. I snagu ispaljivanja projektila ispod 1 j, prilikom organizovanja susreta AST Bukuljci zadrzavaju parvo da ova pravila primene ili promene u skladu sa trenutnim stanjem na samom susretu.
“Jurišne puške”.
-
Jurišne puške
U ovu kategoriju spadaju sve vrste replika jurišnih pušaka (AK-47, Famas, G36, HK416, M4A1, SA80,
SIG550, Steyr AUG...) sa okvirom u koji staje najviše 500 kuglica. Dozvoljeno je dejstvovanje iz
pokreta.
Maksimalna dozvoljena brzina kuglice na izlazu iz cevi........................................................do 400fps-a
Ograničenja
1) Minimalno rastojanje za rafalnu paljbu je 10m.
2) Zabrana korišćenja rafalne paljbe u zatvorenim prostorijama.
3) Zabrana korišćenja okvira velikih kapaciteta sa motorom (drum mags).
-
Puškomitraljezi i mitraljezi
U ovu kategoriju spadaju replike automatskog oružja za podršku sa obaveznim okvirima velikog
kapaciteta (M60, M249, M240, RPK, RPD, PKM, MG36, MG42, HK21...) bez ograničenja na broj
kuglica u okviru. Obavezne su nožice tj bipod.
Maksimalna dozvoljena brzina kuglice na izlazu iz cevi........................................................do 450fps-a
Ograničenja:
1) Minimalno rastojanje za dejstvovanje je 20m.
2) Zabrana korišćenja u zatvorenim prostorijama, ali je dozvoljeno gađanje iz zgrade ka van i obratno
uz poštovanje minimalnog propisanog rastojanja od 20m.
3) Zabranjeno je pucanje u pokretu (stojeći,klečeći ili ležeći stav)
-
Precizne puške / DMR
U ovu kategoriju spadaju replike bazirane na jurišnim puškama ali prilagođene za precizno i brzo
dejstvovanje (SVD, HK417, SR-25, G3, L129A1, M14, SDM-R, SAM-R, MK14 EBR...) na nešto
većim udaljenostima od jurišnih pušaka ali koje su ipak manje od udaljenosti na kojima se koriste
snajperi. Replike u ovoj kategoriji moraju imati optički nišan, onemogućenu funkciju rafalne paljbe i ne
smeju
biti kraće od 95cm. ZABRANJENO je ispaljivanje druge kuglicu dok je prva u letu.
Maksimalna dozvoljena brzina kuglice na izlazu iz cevi........................................................do 500fps-a
Ograničenja
1) Minimalno rastojanje za dejstvovanje je 20m.
2) Obaveza postavljanja optike sa minimum 3x uvećanjem
3) Zabrana korišćenja u zatvorenim prostorijama, ali je dozvoljeno gađanje iz zgrade ka van i obratno
uz poštovanje minimalnog propisanog rastojanja od 20m.
4) Zabranjeno je pucanje u pokretu (stojeći,klečeći ili ležeći stav)
5) Obaveza upotrebe pomoćnog oružja (sidearm) na rastojanji ma manji m od 20m.
6) Zabranjeni okviri velikog kapaciteta (HI-Cap)
6.5 Snajperske puške (Bolt Action)
U ovu kategoriju spadaju replike snajperskih pušaka isključivo sa jedinačnom paljbom i ručnim
natezanjem mehanizma (opruga ili gas). Moraju i mati optički nišan minimalnog uvećanja 3x i
preporučuju se nožice.
Maksimalna dozvoljena brzina kuglice na izlazu iz cevi........................................................do 600fps-a
Ograničenja
a) Minimalno dozvoljeno rastojanje za dejstvovanje je 30m.
b) Zabrana ispaljivanja kuglice dok je prethodna još uvek u letu. c) Obaveza postavljanja optike sa
minimum 3x uvećanjem.
d) Zabrana korišćenja u zatvorenim prostorijama, ali je dozvoljeno gađanje iz zgrade ka van
i obratno uz poštovanje minimalnog propisanog rastojanja od 30m . e) Obaveza nošenja i upotrebe
pištolja na rastojanji ma manjim od 30m.
-
Bacači granata i podcevni bacači granata
Bacači granata imaju mogućnost ispaljivanja velikog broja kuglica istovremeno. U gasnoj su izvedbi i
primaju 40mm „granate“. Igračima je dozvoljeno da nose jedan bacač, posebno ili namontiran na
repliku. Dozvoljeno je korišćenje samo onih replika koje koriste kuglice prečnika 6mm. Mogu se
koristiti i u bliskoj borbi.
Ograničenja:
a) Zabranjeno ih je montirati na oružje za podršku, DMR-ove i snajpere.
-
Mine i granate
Dozvoljene su dimne bombe i zavese, airsoft granate i minobacači (izbacuju kuglice pomoću opruge ili
gasa) sa sertifikatom od proizvođača, ali nikako suzavci ili slično. Dozvoljeno je korišćenje mina i
raketa sa elektronskom signalizacijom aktivacije (svetlosni ili zvučni signali aktivacije).
Ograničenja:
a) Zabranjeno je korišćenje raznih gasnih i pirotehničkih naprava za rasipanje kuglica u kućnoj izradi.
PAŽNJA! Igrači moraju da budu stanju da ocene razdaljinu, i da je se pridržavaju (kolika je slika
prosečne osobe gledajući kroz nišan na traženoj razdaljini). Preporučuje se vežbanje ovih stvari, da se
oko navikne!
-
OSNOVNA PRAVILA IGRE
-
Pogoci
-
Bilo koji pogodak u telo, bilo koji deo opreme ili repliku smatra se pogotkom. Pogodak od strane
saigrača ( friendly fire ), kao i pogodak kroz zaklon ili rastinje takodje se smatra pogotkom. Pogodak
od odbijenih BB-a se NE smatra za pogodak. Pogodak u odložene delove opreme se ne smatra za
pogodak ( npr. naslonjena replika na drvo, ili odloženi ranac … ). Ekvivalent pogotku je slučaj kada se
protivnički igrač prišunja i prostim dodirom ruke eliminiše igrača ( silent kill ).
-
Signaliziranje pogotka
Pogođeni igrač istog trenutka prestaje sa borbom, uz verbalnu signalizaciju (glasnim uzvikom
„Pogođen ili HIT“) DIŽE RUKU a repliku stavlja u nepreteći položaj i odmah potom signalizira
stavljanjem fluorescentnog narandžastog ili crvenog prsluka / marame na glavu. Mora postojati i
vizuelna i glasovna potvrda, samo jedna vrsta signala se ne smatra za signaliziranje i dozvoljeno je
dalje dejstvo po igraču!
Kod tihe eliminacije, nije dozvoljeno bilo kakvo signaliziranje o eliminaciji!
-
Ulazak u igru i izlazak iz igre
nakon pogotka igrač spušta repliku u neborbeni položaj, diže je iznad glave ili obesi o remen, zatim
stavlja na glavu maramu, ili fluorescentni prsluk. Igrač zatim najkraćim putem napušta teren ( ukoliko
pravila ne odrede to drugačije ). Marama ili prsluk se moraju nositi sve vreme do izlaska sa terena. U
bliskim borbama ili na zatvorenom prostoru obavezno je sve vreme signalizirati pogodak, na glas i sa
jasno podignutim rukama, ukoliko gestovi igrača u potpunosti ne ukazuju na to da je pogođen,
dozvoljeno je dalje dejstvo po igraču! Zabranjeno je dejstvo po igračima koji jasno signaliziraju da su
pogođeni, kao i njihovo korišćenje kao zaklon! Teren se napušta sa povećanim oprezom da taj igrač ne
bi postao meta ili nečiji zaklon. U slučaju potrebe moguće je i kraće zadržavanje na određenom mestu
ukoliko igrač proceni da ce time ponajmanje uticati na igru. U zatvorenim prostorijama potrebno je
prekinuti igru ukoliko je to jedini bezbedan način da pogođeni igrač napusti igru, u tom slučaju
potrebno je glasno najaviti izlazak uzvikom „izlazim“, nakon čega je zabranjeno bilo kakvo
dejstvovanje do momenta bezbednog udaljavanja igrača sa terena. Pravila za vraćanje u igru određuju
organizatori susreta. U slučaju bilo kakvog tehničkog problema, potrebno je po propisanim pravilima
napustiti teren
Nakon otklanjanja problema vraćanje u igru treba da izgleda kao u slučaju
ispadanja usled pogotka( ukoliko pravila predviđaju povratak u igru ). Zamena baterije ne spada u
tehnički problem, i omogućena je zamena baterije na samom terenu, naravno ukoliko je moguća u
kratkom vremenskom roku, stoga nije potrebno napuštanje igre!
-
Komunikacija
Nakon signaliziranja pogotka ZABRANJENO je odavanje bilo kakvih informacija daljim učesnicima u
igri, niti pokazivanje položaja protivničkih igrača gestikuliranjem! Umesto toga neka se usredsredi na
signaliziranje o svom ispadanju, ovo posebno važi za igre u kojima učestvuje medik! Igrači
suprotstavljenih strana ne bi trebali međusobno da komuniciraju u toku igre, naravno osim u
slučajevima kada je to bitno za dalji razvoj igre ili je bitno preneti neku informaciju od velikog značaja
( nezgoda, informacija od organizatora ... ). SVADJA I RASPRAVE BILO KAKVE VRSTE SU
NAJSTROŽIJE ZABRANJENE!! Nema mesta bilo kakvim dobacivanjima o priznavanju ili
nepriznavanju pogotka!
-
Radio komunikacija
Radio komunikacija: Dozvoljena je upotreba isključivo PMR radio prijemnika-odašiljača. Poželjno je
Što manje i što sažetije koristiti frekvenciju dodeljenu timu, dovoljno je javiti ime, poziciju i kratak
izveštaj o situaciji.
-
Poziv na predaju
Isključivo se onda može primeniti ukoliko se igrač, neprimećen, približi protivničkom igraču sa leđa ili
sa boka, dovoljno blizu da pogodak nije nikakav izazov. Poziv mora biti glasan, jasan i da
nedvosmisleno upućuje na predaju, ( ruke u vazduh, predaj se, baci oružje … ). Ukoliko se protivnički
igrač preda, istog trenutka signalizira pogodak I napušta igru. U slučaju da se ne povinuje
DOZVOLJENO je pucati u tog igrača. U situaciji kada prilazimo protivničkom igraču od napred, ili
ako je iza zaklona i ne postoje uslovi za siguran pogodak, ili ukoliko je veći broj protivničkih igrača,
ZABRANJENO je pozivanje na predaju.
-
Tiha eliminacija (SILENT KILL)
Izvodi se kada jedan učesnik drugog IZNENADI, prišunja se i potapše tri puta ISKLJUČIVO strane ili
sa leđa u bilo koji deo opreme i izgovori „Silent Kill“. Igrač koji je na taj način izbačen se ne može
izlečiti i nema pravo dizati nikakvu buku i mora tiho otići u zonu regeneracije (respawn zone).
-
Zabrana gađanja na slepo (BLIND SHOT)
Gađanje replikom bez kontrole i vizuelnog kontakta sa metom naziva se gađanje naslepo ( BLIND
SHOT ) i ono je ZABRANJENO. Igrač mora imati liniju gledanja sa svojom metom , mora videti u šta
puca i mora kontrolisati vatru ( paziti da kuglice idu u pravcu u kom je meta ). Ovo se posebno odnosi
na gađanje replikom iza ćoška ili iznad / ispod zaklona. Ako ne možeš da vidiš gde pucaš – nemoj
pucati. Ako nisi siguran u šta pucaš - nemoj pucati.
- „Bang Bang“ pravilo
Kada nam na nišan “izleti” ili se prikrademo nekom protivničkom igraču dovoljno je da mu kažemo
GOTOV SI ili BANG BANG i da ga izbacimo iz igre. Pravilo se uglavnom primenjuje kada imamo
siguran pogodak i kada smo na maloj udaljenosti od protivnika da bi izbegli nepotrebna napucavanja i
povrede. Igrač može biti izlečen. Pravilo ne važi kada se sretnu dva neprijateljska igrača i u sto vreme
primete jedan drugog. Ne može se istovremeno zvati BANG BANG.
-
Zabrana fizičkog kontakta
Svaki fizički kontakt sa drugim igračima, ukoliko nije silent kill ili predviđen od organizatora zbog
scenarija, je strogo zabranjen.
-
Komandni lanac
Svi igrači su dužni da tokom igre poštuju komandni lanac i slušaju bez pogovora komadanta
strane/frakcije (Coammanding Officer C.O.) i svog vođu tima (Team leader TL). Komandni lanac
određen pre početka sustreta od strane organizatora/moderatora mora se poštovati. Određivanje
komandnog lanca može biti prepušteno samim učesnicima i kada se odredi, mora se poštovati.
Komandanti imaju pravo zatražiti od moderatora da isključe sa susreta osobu/tim za koju misle da
namerno ne sluša naređenja
-
Dejstvovanje kroz prepreke
-
Prepreke
-
Zabranjeno je dejstvovanje kroz prepreke, kroz otvore manje od 40X40 cm, takvi pogoci se ne priznaju
Pogoci kroz prepreku gde su otvori manji od 40x40 cm nije potrebno priznavati, kao I rikoset,
Dozvoljeno je gledati kroz prepreke koje ima manje otvore ali nije dozvoljeno dejstvovanje
-
Rastinje
Dejstvovanje kroz retko rastinje gde su pogoci ostvareni punom svojom snagom su dozvoljeni I potrebno je takve pogotke priznavati, nikako se retko rastinje ne sme smatrati punom preprekom.
Gusto rastinje I drvece nece dozvoliti da se BB probije do mete pa tako i nece biti cistog pogotka
ZABRANJENO je korišćenje trenutno pogodjenog saigraca ili moderatora kao prepreka I takav igrac ce moderator udaljiti sa terena kao pogodjenog ukoliko se igrac sakrije iza pogodjenog igraca ili moderatora tokom dejstvovanja na njega
-
DOPUNSKA PRAVILA ( UČESTVOVANJE NA SUSRETIMA, OGANIZOVANJE SUSRETA )
-
Učestvovanje na susretima, ponašanje članova
-
Odazivanje na poziv organizatora
-
Članovi AST Bukuljci samostalno odlučuju o učestvovanju na susretima, Team leader predlaze I iznosi dobijene pozive, članovi glasanjem
-
odlučivanjem vecine se odlučuje o učešću na susretima
Nakon izglasavanja Team leader obavestava organizatora o učešću, brojnom stanju ili o odustajanju od istog
Učešće ne moze biti prisiljeno ili zabranjeno članovima udruzenja, osim u slučajevima kada član ne poštuje osnovna pravila o Airsoft u ili ne poštuje pravila postavljena od strane organizatora
-
Dolazak na susret
PREPORUKA: Poželjno je na susret ili trening doći u civilnoj ili polucivilnoj odeći. Presvuci se na licu mesta
Odmah po dolasku na teren staviti zastitne naočare I bez njih se nikako ne kretati po celom terenu, kako pre, tokom I posle igre, ( Brifing, debrifing)
Replike se odlazu u ne borbeni polozaj, bez ubačenog okvira, okvir nikako ne sme biti u replici do početka igre.
Organizator propisuje koji se okviri mogu koristiti a koji ne ( na nekim susretima zabranjena je upotreba HI CAP okvira) dozvoljen je samo MID CAP okvir.
Pristupa se hroniranju replika sa okvirom van replike, svi članovi tima Bukuljci istovremeno pristupaju hroniranju.
-zabranjeno je doalziti na susrete u vidno alkoholisanom stanju, koristiti alkohol pre I za vreme igre, nakon zavrsenog Gejma se isti moze koristiti uz poštovanje kultrurnih I moralnih načela.
Članu koji prekrši ova pravila neće biti dozvoljeno da učestvuje na susretu..
Brifingu prisustvuje TL ilia ko to proctor zadovoljava deo tima ili kompletan tim. Nakon brifiga Tim pravi strategiju I u skladu sa njom se ponaša prilikom gejma.
Svaki član je dužan da poštuje osnovna pravila ponašanja I osnovna pravila o airsoftu I u slučaju kršenja istih se mora udaljiti sa daljeg učešća u susretu
-
Nošenje oznaka
PREPORUKA: Preporučuje se da svi airsoft igrači nose vidno istaknuta obeležja tima kome pripadaju
kao i svoje ime/nadimke ili samo i me/nadimke ako su freelancer-i.
-
Verbalni sukobi
Najstrože je zabranjeno bilo kakvo psovanje, vređanje po bilo kojoj osnovi kao i bilo kakav vid
verbalnog i fizičkog sukoba.
Na terenu nema rasprave, ukoliko mislite da ste oštećeni pozovite
moderatora da razreši situaciju, prijavite problem svom TL ili saopštite problem na debrifingu. Ukoliko
moderatora ili TL nema u blizini a mislite da neko krši ovo pravilo, stavite killrag na glavu,
priđite problematičnom igraču i pitajte ga za ime/nadi mak i ime tima i potražite najbližeg moderatora.
Ukoliko problematični igrač ne želi da vam da bilo kakav podatak, imate pravo da ga slikate i njegovu
sliku da prosledite moderatorima
-
Kultura igranja - Fair Play
Dužni ste poštovati pravila Fair Play-a! Ukoliko mislite da ste pogođeni ali niste sigurni, uvek
proglasite pogodak.
-
Pravila oblačenja – Dress Code
Propisuje se od strane organizatora i mora se poštovati. Svako narušavanje dress code ima za posledicu
izbacivanje osobe ili celog tima iz igre, gde god da je igra. Svaki tim i TL je dužan da primenjuje dress
code.
-
Kontrola propozicija od strane TEAM LIDERA
Prilikom dolaska na susret Team leader proverava da li su svi kriterijumi organizatora ispunjeni, ukoliko utvrdi da bilo ko uključujući I TL ne ispunjava uslove MORA SE se udaljiti sa učešća ili nastojati da se nepravilnosti isprave pre početka ako je to moguće.
-
ORGANIZACIJA SUSRETA
-
Kalendar susreta
-
Svi timovi moraju poštovati jedinstven kalendar susreta. Organizator mora najaviti svoj susret
minimum mesec dana unapred u jedinstveni kalendar susreta. Razlika između dva najavljena susreta ne
sme biti manja od dve nedelje.
-
Najava
Organizator mora najaviti sve detelje u vezi susreta, tip susreta (MilsSim, CQB..) posebna pravila,
mape, uputstvo o dolasku na teren, vreme trajanja, visinu kotizacije ako je ima, broj igrača, dress code,
podelu PMR kanala, lanac komande, itd.
-
Bezbednost
Susret se mora organizovati u skladu sa pravilnikom o bezbednosti. Ukoliko se utvrdi da nisu svi uslovi
iz ovog pravilnika ispunjeni, susret se ne sme održati. Svako otkazivanje susreta mora biti zvanično
objavljeno a uplaćene kotizacije se u tom slučaju vraćaju svim uplatiocima.
-
Odgovornost
Organizator nije odgovoran za fizičke povrede učesnika ukoliko je teren pravilno obezbeđen i ako je
ispoštovan pravilnik o bezbednosti. Organizator takođe nije odgovoran za ličnu svojinu učesnika.
-
Hroniranje
Na svakom susretu se mora izvršiti hroniranje, isključivo sa 0,25 kuglicama. Susret ne može da počne
dok svi igrači ne prođu hroniranje.
-
Dužnosti na terenu
Organizator mora biti minimum 1 sat na terenu pre nego što počne igra. Ostale važne dužnosti:
PRE SUSRETA
- Pravljenje safety zone
- Provera lične bezbednosti (naočare)
- Hroniranje
- Informisanje učesnika o pravilima
- Prebrojavanje učesnika
- Određivanje strana
- Objašnjavanje posebih pravila
- Upoznavanje sa terenom
-
POSLE SUSRETA
- Proglašenje kraja susreta
- Rešavanje spornih situacija i pritužbi
- Objavljivanje rezultata
- Skupljanje otpada I ostalog smeća
- Skupljanje propseva i rekvizita
-
Kršenja pravila i kazne
-
Kaznena politika
-
Cilj pravilnika je da kaznenom politikom edukuje i omogući stvaranje pogodnog okruženje za kvalitetno
igranje airsofta po principu prvo upozori, objasni gde je napravljena greška pa onda tek kažnjavaj. Sva
kršenja pravila će se deliti prema tome gde su se desila (na terenu ili van njega) i prema kategoriji
(lakša i teža) i u zavisnosti od toga će povlačiti odgovarajuće sankcije.
-
Kršenja pravila na terenu
Za poštovanje i sprovođenje pravila na terenu odgovorni su moderatori.
Svaki moderator ima pravoprvo da opomene a zatim i da kazni pojedinca ili čak i ceo tim.
NAJSTROŽE JE ZABRANJENO
raspravljanje sa moderatorom i dovođenje u pitanje izrečene odluke.
-
Kazne koje može moderator da donese su:
1) Opomena
2) Vraćanje u respawn
3) Vremenska suspenzija (na sat, dva ili tri)
4) Isključenje sa susreta
Kazne za ponovljanje prestupa su:
1) Opomena
2) Zabrana učestvovanja na susretima 3, 6 ili 12 meseci.
3) Isključenje člana uz doživotnu zabranu učešća na susretima na Kojima gostuje I organizuje AST Bukuljci
Svako teže kršenje pravila moderator je dužan da po završetku susreta objavi na debrifingu
-
Kršenja pravila van terena
Airsoft igrači snose punu odgovornost za svoje ponašanje van terena kao i za predstavljanje airsofta
široj javnosti. U zavisnosti kakav je prekršaj napravljen (izvršavanje prekršajnih ili krivičnih dela,
postavljanje neprimerenog sadržaj na internetu, vređanje drugih igrača, fizičko ili psihičko
uznemiravanje, povređivanje životinja,
-
POJMOVNIK
AEG - Automatic Electric Gun - replika koja uz pomoć baterije i elektromotora ispucava kuglice. AEP
- Automatic Electric Pistol - pištolj na bateriju i elektromotor, ispucava oko 2 kuglice u sekundi. BB -
Ball Bearing - Plastične kuglice prečnika 6mm koje se koriste kao municija u airsoftu.
BOLT ACTION - puška koja radi na principu opruge, potrebno ručno repetirati nakon svake ispaljene
kuglice, kao i na većini pravih snajperskih pušaka.
CQB - Close Quarters Battle - tip terena za blisku borbu, u većini slučajeva se sastoji od kompleksa
napuštenih zgrada.
DMR - Designated Marksman Rifle - Replika koja ima više FPS-a od jurišne replike i koja sme pucati
samo pojedinačno. Cilj je i mati što približniju repliku po izgledu kao u pravom životu.
FPS - Feet Per Second - brzina kojom kuglica (BB) izlazi iz replike.
GBB - Gas BlowBack - Gasne replike sa trzajem zatvarača.
HIGH-CAP - High Capacity - Okviri visokog kapaciteta - obično od 300 do 600 kuglica
HOPUP - Deo mehanizma replike koji pomaže da kuglica ima dužu i ravniju putanju uz pomoć "felša"
koju pravi nad kuglicom.
LARP - Live Action RollPlay - glumljenje uloga u airsoftu (npr. stanovnici sela)
LOADOUT - Oprema, uniforma i replike (sprema) koju nosi tim ili pojedinac pokušavajući da simulira
prave vojno/policijske jedinice. Loadout može biti i potpuno svojstven, ne mora da simulira nikakve
jedinice.
LOWCAP - Low Capacity - Okviri niskog kapaciteta - u proseku od 30-80 kuglica
MASH - Mobile Army Surgical Hospital - Mobilna bolnica - mesto za respawn igrača
MGRS - Military Grid Reference System - Koordinatni sistem koji se najviše koristi u MilSim
tipovima igre.
MIDCAP - Medium Capacity - Okviri srednjeg kapaciteta - u proseku od 80 do 190 kuglica
MILSIM - Military Simulation - Vojna simulacija - tip igre u airsoftu RESPAW N - Mesto sa kojeg
igrači kada su pogođeni ponovo ulaze u igru ROF - Rate Of Fire - Broj kuglica koju replika ispuca u
jednoj sekundi W OODLAND - Šumski tip terena